大根のひとりごと

対戦ゲーム @D_con0223

ポケモン

ハバタクカミvsクレセリア

簡易的なシミュレータを作り、特定の行動で100万回戦わせることで勝率を概算しました。 シミュレータの実装ミスなどの可能性から必ずしも正しいとはいえないので鵜呑みにしないでください。 使用する個体 ハバタクカミ@ブーストエナジー T水(テラスタルし…

キャラランク追記

数日前のキャラランクでは一般枠の考えが足りていなかったのでもう少し考え直すことにした。 対ミミッキュ以外の要素も当然必要なのにそれらがロクに書かれていなかった。 ミミッキュを除き一般枠で欲しい要素をいくつかピックアップしてみる。 Z技によりメ…

スターミー

スターミーを使う上での今作の仕様変更とか ○制限時間が持ち時間制に ・時間切れによる判定勝ちができなくなった 対ラッキーなどでは身代わりがない場合燃やして火傷ダメージ分の差をつけて逃げ切るようなことができたが、それができなくなった。 ・時間切れ…

キャラランク

メガ A B 一般 S A1 A2 A3 B1 ジャローダ エルフーン フェローチェ B2 ナットレイ ドサイドン B3 ニョロトノ カプ・ブルル キノガッサ メガ A:ミミッキュに先制でき、有利がとりやすい B:ミミッキュに弱点を突かれる、または先制できない 一般 S:採用しな…

スタン

オニゴーリvsトレースポリゴン2

人から聞かれたので調べた。 必ず合っているとはいえないので鵜呑みにしないでください。 使用する個体 オニゴーリ@たべのこし(ムラっけ) フリーズドライ/地震/身代わり/守る 177-90-100-100-111-145 ポリゴン2@進化の輝石(トレース) 十万ボルト/冷凍…

キャラランク

妄想の産物 ネタバレを含みます。 ・ウルトラビーストは使えるか分からないのでとりあえず考えていない ・メガシンカと一般ごちゃまぜ

グライオン

しばしば初手でTODをしてこようという相手に当たるんですが、基本的に守ると身代わりを交互に使うことしかできないグライオンに対して、対戦相手側はいくらでも時間をずらすことが可能です。ロトム@食べ残し めざ氷 身代わり 何か 何か例えばこのポケモンで…

ボルトガルーラスターミー

概要 このスターミーを使おうと思った。 スイクンを突破する物理ポケモンとしてガルーラ、 色々強いボルト、 回りと相性いいカバ、 スターミーと相性がいいバシャ、 ニンフィア、ゲンガーなどにアドを取られないようにガルド。 もう少し色々考えたけどメモが…

ボルトロス

ボルトロス@オボン 十万 イカサマ 威張る 何か(基本的には電磁波) 穏やかHD hcSオボン悪巧みボルトロスはミラーで多くの型に五分以上をとることができる。 それに対して明確に有利を取れつつ他のボルトロスにも勝てるような型を考えたらこうなった。 172-…

レート

レートで勝率がどうのとか、より少ない対戦数でどうのというのをたまに見かけます。 私はそういうもので実力を推し量ろうとするのはいかがなものかと思っているので、それを主張すべくシーズン10のレート帯別人口をもとにシミュレータを作りました。 あるプ…

構築

パーティを組む上で否が応でも考えなくてはならないのが対ガルーラです。 ガルーラが初手で出てきても控えで出てきても1匹で対処をするというのは極めて難しく、たとえ1:1交換以内に抑えたとしてもその過程で2匹使っていることが多いでしょう。 サイクルする…

かなり前に同じような記事を書いた気がしますが。 だらだら書いてたらあっちへ行ったりこっちへ行ったりしてしまいました。 あと図とか作った方がよかったと思いました。長いのにどこまでいっても文しかないので暇なときにでもどうぞ。

キャラランク?

上の要素ほど重要で、左ほど同じ要素内で強い(同じ要素同士が戦って、という意味ではない)。 ただしメガシンカするポケモンはそのコストを加味している。 上の方が重要だからといって上の方が強いとは限らない。 たとえば地面タイプ全てはロトムより上だと…

ドサイドン

概要 ロックカットドサイドンは対面で上位のポケモンと勝負ができ、全抜きを防ぐ技などに強めであることから優秀なエースだと思いこのポケモンから構築を始めた。 メガバンギラスなどと違い命中100の地震がメインなのも大きい。元々は「こいつメガバンギのダ…

エルフーンvsメガガルーラ

コットンエルフーンを使うとき、まずはじめに考えなければならないことでしたが今の今までやってませんでした。 エルフーンに後出ししてきた物理メガガルーラにどれだけ勝てるか調べました。 互いにHPマックスからスタートするものとします。ガブの地震に後…

バンギマンダ草案

■バンギラス@ナイト/砂起こし→砂起こし 意地AS エッジ/地震/身代り/竜の舞■ボーマンダ@ナイト/威嚇→スカイスキン 意地AS 捨て身/逆鱗/地震/竜の舞■ウルガモス@ラムの実/炎の体 173-x-86-204-125-138 オバヒ/さざめき/めざ氷/蝶の舞■エルフーン@食べ残し/…

カバドリュノオーXY

おかえり、ユキノオー■カバルドン@ゴツゴツメット/砂起こし 210-132-187-x-92-73 地震/欠伸/吹き飛ばし/ステルスロック ■ドリュウズ@気合いの襷/砂かき 186-198-92-x-86-135 地震/アイアンヘッド/岩雪崩/剣の舞 ■ユキノオー@ユキノオナイト/防音→雪降らし…

キャラランク

メガA B 一般 S A+ A A以上だけでパーティを組めたらいいが、そううまくいかないことも多い。 そんなときにBを採用することになる。Bはパーティに0〜2匹。一般のBはやたらと多くなりそうな気がしたので省略。 メガと一般ではそれぞれガルーラとガブリアスを1…

メガハッサム

メガハッサム入りの構築についてコメントで聞かれ、返信しようとしたら長くなったので記事にしました。 脳内で組んだ上に詰めてもいないので構築記事とは少し違うような気もします。 なお、私はハッサムを人生で一度も使ったことがありません。なので参考に…

バンギラスリザードン

シーズン4は最初の方やっていたさかさを除くとラスト2週間からしかプレイしておらず実験的なパーティを一つ組んで回していました。公開するようなレベルのものでもない気がしますが一ヶ月以上も更新が途切れているので公開。 ポケモン 持ち物 技1 技2 技3 …

さかさバトル構築1

現状1800台をうろうろする程度ですが大体の負けはプレイミスによるもの(例:骨ブーメランを忘れて襷ジュカインでガラガラに突っ張ってやられた後避雷針を忘れてアグノムで雷パンチを打つ)なので構築自体は多分もう少し勝てます。 ポケモン 持ち物 技1 技2 …

ガルーラ

さかさバトルでねむねご鈍いメガガルーラを中心としたパーティをひたすら考えていました。 ガルーラは鈍いを覚えませんでした。

急所

1/12であるという風に言われる中、開発者が変えていないと発言して久しいですが試してみたことがなかったので実験しました。結果は 31/583≒1/18.80でした。 急所発生率が1/16であるとき583発中31発以下になる確率は20.1%程度ですが、 1/12であるときは0.3%程…

スタンの組み方

現時点での自分なりのXYスタンの組み方を書きます。ちょっと初心者向けかもしれません。 この通りに組めば誰がやっても今の基準で言えば2000は固いと思います。

スタン

ようやくまともに勝てる構築が書けます。ドラゴン水氷に耐性がなく、電気岩耐性が鉢巻ガブのみというアレなことになっていますがマニューラ以外にはそれなりに戦えるはずです。 ポケモン 持ち物 技1 技2 技3 技4 備考 ガブリアス 拘り鉢巻 逆鱗 地震 ストー…

XYタイプ雑記

だからどうしたといわれればそれまでの記事ですが、「ひとりごと」なのでこういうのも許してください。 実戦には全く役に立ちません。

フワライド

フワライド入りは電気以上にゲンガーをまず意識すべきである、ということを学んだ。 ポケモン 持ち物 技1 技2 技3 技4 備考 ガブリアス 気合いの襷 地震 岩石封じ 火炎放射 ステルスロック 鮫肌 ルカリオ ルカリオナイト インファイト アイアンテール 神速 …

バンギアロー

前回の記事に入れてもいい程度の構築ですが、割と諦めきれずそれなりに使い続けていたので ポケモン 持ち物 技1 技2 技3 技4 備考 ガブリアス 拘り鉢巻 逆鱗 地震 ストーンエッジ 空元気 鮫肌 バンギラス バンギラスナイト ストーンエッジ 噛み砕く 身代り …

供養

このままでは使いものにならないと感じたパーティを公開 シーズン2に使っていたパーティが大半です